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  • 7月 10 週一 201720:14
  • [Java] 19-5 介面與抽象類別的比較

01.png抽象類別的使用時機
1. 你想要在類似的class內公用相同的code
2. 你期望繼承你抽象類別內的成員的存取修飾子不光是只有public
像是protected或private
3. 你宣告的非static和final成員可以被存取或修改他們的狀態
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  • 個人分類:19. 介面Interface
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  • 7月 10 週一 201720:11
  • [Java] 19-4 介面內的方法

01.pnginterface內的方法預設都是public abstract
但是現在可以利用關鍵字default來實踐方法內容
使用方法就是在該method前面加上關鍵字default
其他的部分就跟一般method一樣了
而使用時需要先實作implements該介面的class
然後就可以直接呼叫該method
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  • 個人分類:19. 介面Interface
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  • 7月 10 週一 201720:10
  • [Java] 19-3 介面繼承

01.png有時候寫一寫發現原本的interface需要擴充
但直接在interface上加入新功能牽連的地方過多
這時候就可以使用介面的繼承
使用方法和物件的繼承一樣
直接在後面加上extends之後
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  • 7月 10 週一 201720:08
  • [Java] 19-2 使用介面當類別Using an Interface as a Type

01.png
介面的多型可以把他想成是一個統一的行為管理介面
在implements相同interface的class,
就可以用interface來當作其宣告名稱
進而利用該宣告來處理其相同的動作
要達成多形的條件就是class必須實體化並且有implements該interface
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  • 個人分類:19. 介面Interface
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  • 7月 10 週一 201720:07
  • [Java] 19-1 interface 介面

01.pnginterface的感覺就像是定義一個行為
目標的class透過實踐來擁有該行為
使用方法是用interface來宣告
內部可以有變數和方法
其中變數預設會在前面加上public static final的修飾字
方法預設會加上abstract public的修飾字
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  • 個人分類:19. 介面Interface
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