
String 資源設定多國語系之後
每個String都需要建立對應資料夾
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升級Android Studio 4.1.2後會跳出警告請移除jcenter()
說明如下
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判斷網路有沒有連線是很常用的功能
主要是用內建的NetworkInfo來實踐
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Markdown是一個方便將文字生成靜態網頁的編排方式
但是純學markdown語言又有點不直觀
所以推薦使用編譯器來處理
用了一些目前覺得Typora編譯器蠻直覺好用的
推薦下載https://typora.io/
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現在Java和Android反組譯已經更方便了
下列網站可以直接執行
http://www.javadecompilers.com/
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介紹一個可以免費使用而且可以商用的Android UI網站
https://appsnipp.com/
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原理很簡單, 就是將輸入的String字串map到對應的圖片就好了
private Bitmap convertString2Drawable(String number){
//圖片資源陣列
int[] numberId = {
R.drawable.ic_num_0,
R.drawable.ic_num_1,
R.drawable.ic_num_2,
R.drawable.ic_num_3,
R.drawable.ic_num_4,
R.drawable.ic_num_5,
R.drawable.ic_num_6,
R.drawable.ic_num_7,
R.drawable.ic_num_8,
R.drawable.ic_num_9
};
//將String轉成char陣列
char[] charArray = number.toCharArray();
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選購風扇主要考量 大小, 風量, pin角, 類型, 靜音
大小: 常見的就14cm與12cm, 12cm的選擇較多, 這邊就要看裝風扇的地方,
像是機殼或是塔扇可以接受的選擇, 不然會太大裝不進去或太小掉下來
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當你電腦可以超頻, 官方風扇通常是沒辦法把電腦溫度壓下來, 這時候就會建議買塔散或水冷
塔散在選擇上要注意 支援CPU, 能支援的溫度TDP, 大小, 吹的方式, 重量, 風扇, 是否有背板
支援CPU: 這和CPU的角位有關係, 選擇時要看CPU是否支援, 不然就要重買了
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顯卡選購時要要注意螢幕, 效能, 保固, 溫度, 噪音
螢幕: 螢幕越大, 解析度越高, 顯卡效能則需要越好, 這邊的話可以上網查你要玩的遊戲該顯卡是否可以全開,
或是跑分多少確認需求, 可以參考http://www.coolpc.com.tw/dx12.php ,
但要注意的是不同顯卡測試的電腦狀況可能不同, 但還是可以參考
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