
當你只有一張圖卻要產生對應的icon時
就可以使用github上的網站來產生
1. 官網https://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/index.html
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SVG相對於PNG檔來說不會因為此吋的改變而變形
而且在圖檔大時較省空間
而Android可以用XML的方式來使用SVG圖檔
而使用起來就跟png一樣使用就好了
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Pure Android主要是說明一些設計的原則
在設計APP之前應該都要參考一下
1. 大家都想APP在不同的平台都長的相同
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對於不會畫Icon的工程師來說
官方提供了ㄧ個下載ㄧ堆Icon的Download頁
https://design.google.com/icons/
1. 官方已經有做好方類了
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Android官方有許多的內建系統資源檔,
也就是Android.R.檔案
這篇將介紹使用方法以及如何看內建的版面
官網如下:
http://developer.android.com/guide/topics/resources/accessing-resources.html
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Android官網在文字的寫作上, 也有些提醒
http://developer.android.com/design/style/writing.html
1. 簡潔
a. 直接點明主題
b. 直接表達狀況, 不提供無用資訊
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Android官網有建議icon的大小, 可以先到官網查看
http://developer.android.com/design/style/iconography.html
1. 啟動icon要48x48dp, 然後上架時要放的是512x512 pixels
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相信在設計版面的時候, 常常會有按鈕或物件不知道要設多少的困擾
這時候就可以參考官方的建議, 網址如下:
http://developer.android.com/design/style/metrics-grids.html
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認識Android的畫面, 有助於UI的設計, 首先先到官網查看相關說明
http://developer.android.com/design/handhelds/index.html
1. Home screen: 它就是一開機會進入的那個頁面,
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對於不同的螢幕, 除了用螢幕解析度來調整圖案外,
就是使用不同Layout來配製畫面了
1. 首先先回到官網介紹如何支援多螢幕的網頁上
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